emotion AI 陪伴很多人都提过,但 Character.ai 希望孩子时期就开始陪伴,他的人群具有一个鲜明的特点:他们想象力极强,喜欢通过在虚拟的世界观和人物中寄托自己的幻想,获得精神上的满足。并且愿意花大把的时间和金钱在自己幻想的世界中。 因为我很难融入这类人群,所以或许我很难开发这类产品。不过诸如 pi.ai 这类产品对我依然很有用,即使是为了学英语。 但是AI 以后会是我们长期的pal, 甚至是我们的兄弟姐妹,甚至是另一个我们自己。要做到这一点,技术上还需要克服一些挑战:
- 所有隐私数据都应该在本地
- 所有对话都应该能 CRUD 我觉得这里面有数据库很大的机会。
给一台专属于个人、保存有个人文档、数据、生物身份信息和使用习惯的 PC 塞进去一个大语言模型,情况是更复杂的——没人愿意把一个完整的自己“奉献”给一个完全依靠云环境进行计算和推理的大模型
非人格化的 AI 交互审美
人性会自然把会说话的东西拟人化。只要一个系统能持续回应、记住偏好、用熟悉语气安慰和建议,用户就会把它投射成朋友、老师、兄弟姐妹,甚至另一个自己。Character.ai 类产品顺势而为,降低门槛,也制造依赖。
但我天然有一种相反的偏好:不要急着把 AI 装扮成人。AI 可以使用自然语言和我协作,但交互里应该保留它的技术本质:它是基于上下文进行概率生成的语言模型,是一个可以被调用、约束、验证、回滚的工具系统,不是拥有经验、意图和责任的人。
这种风格的价值不是冷冰冰,而是清醒。过度拟人化会让用户误以为它真的理解、关心和负责;非人格化的交互则把亲切感和主体性分开。它可以友好,但不假装有灵魂;可以陪我思考,但不伪装成关系;可以给出判断,但必须留下证据、置信边界和可验证路径。
所以更好的 AI 交互不一定是“更像人”,而是让模型能力、上下文来源、工具动作、失败可能和责任边界更透明。Agent-Native 里说产品要满足用户意图,但这个满足不应该靠人格幻觉完成,而应该靠可追溯的状态、证据和工具链完成。越是 AI 会自然走向陪伴和拟人,越需要保留一种去人格化的设计纪律。
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