核心理念: “进程即Agent,系统即生态”

终极目标: 构建一个支持人类级别多任务处理无缝上下文切换的、具备操作系统级可靠性的多Agent协同系统。


一、 架构总览

AOSIP 系统由两个核心部分组成:

  1. AOSIP Kernel (操作系统内核): 一个独立的、中心化的守护进程/服务,负责系统的“底层”管理。
  2. AOSIP Agents (用户进程): 多个符合 AOSIP 规范的 Agent 实例,它们向 Kernel 注册,并接受其管理。

整个系统架构遵循清晰的“内核-用户态”分离思想,如下图所示:

flowchart TD
    subgraph AgentSpace [Agent 用户空间]
        direction TB
        A1[Agent A]
        A2[Agent B]
        A3[Agent C]
    end

    subgraph KernelSpace [AOSIP 内核空间]
        direction TB
        S[Scheduler<br>任务与资源调度器]
        CM[Context Manager<br>上下文管理器]
        RM[Resource Manager<br>资源管理器]
        TM[Tool Manager<br>工具管理器]
        NM[Network Manager<br>网络管理器]
    end

    AgentSpace <-->|通过 A2C 协议通信| KernelSpace

    KernelSpace <-.->|管理物理资源| Hardware[CPU/GPU/内存/网络]

二、 核心组件与技术实现

1. AOSIP Kernel (内核)

内核是实现“操作系统”功能的核心,提供以下服务:

调度器 (Scheduler):

  • 功能: 接收任务请求,将其派发给合适的 Agent。管理一个全局的 任务队列 (Task Queue)
  • 技术实现
    • 使用 异步优先队列 (如 asyncio.PriorityQueue) 实现任务队列。
    • 实现 MLFQ-A 调度算法。每个任务都有一个元数据(复用A2A):
      class Task:
      	id: str
      	priority: int  # 0-100
      	agent_type: str  # 指定或由调度器选择
      	context_id: str  # 所属上下文
      	created_at: float
      	# ... 其他字段
    • 调度器协程 (scheduler_coroutine) 持续从队列中获取最高优先级的任务,通过 查询注册表 找到有能力处理该任务的、负载最低的 Agent,然后将任务发送给它。

调度器不再仅仅是轮询分配任务,而是成为一个智能的“调度中心”,包含以下子组件:

  • a. 意图识别与分类器 (Intent Dispatcher / System Call Interface)

    • 类比: 操作系统的系统调用 (syscall) 和中断控制器。所有外部请求(用户输入、API调用)首先到达此处。

    • 功能

      • 请求解析: 对原始输入(如自然语言指令)进行初步解析,提取关键特征。

      • 意图分类: 使用一个轻量级模型(如 fine-tuned 的小型 LLM 或分类器)将请求分类为预定义的“意图”或“服务”类型(如 "代码生成""数据分析""内容创作""决策支持")。

      • 系统调用转换: 将识别出的意图转换为一个内部的标准任务描述符 (Standard Task Descriptor),这是调度器能理解的语言。这类似于将 printf 调用转换为 sys_write

    • 输出: 一个富含元数据的任务对象,包含 intent_typepriorityestimated_resource_profile 等字段,为后续调度提供依据。

  • b. 多队列调度算法 (Multi-Queue Scheduling)

    • 类比: Linux CFS 的多队列调度,针对不同的工作负载类型(交互式、批处理、实时)使用不同的策略。

    • 功能

      • 意图队列: 根据 intent_type 将任务放入不同的队列(如 realtime_queuebatch_queueinteractive_queue)。

      • 策略决策

        • 实时队列: 采用最高优先级优先 (HPF) 或最早截止时间优先 (EDF) 算法,用于需要极低延迟的任务(如控制指令)。

        • 交互式队列: 采用时间片轮转 (Round Robin) 或 CFS(完全公平调度器) 算法,保证所有交互式用户请求都能得到及时响应,防止饿死。

        • 批处理队列: 采用 FCFS(先来先服务) 或 SJF(短作业优先) 算法,最大化吞吐量,用于不紧急的后台任务(如模型训练、数据清洗)。

      • 工作窃取 (Work Stealing): 允许空闲队列从繁忙队列中“窃取”任务执行,最大化整个系统的资源利用率。

资源管理器 (Resource Manager):

  • 功能: 监控和分配系统资源(CPU、内存、GPU、网络带宽、外部API调用配额)。

  • 技术实现

    • 为每个 Agent 进程设置 资源配额(例如使用 cgroups 在 Linux 上实现)。
    • 实现 令牌桶算法漏桶算法 来管理 LLM API 的调用频率,防止限流。
    • 向调度器提供资源信息,辅助其做出调度决策。
  • a. 资源配额与隔离 (cgroups & Namespaces)

    • 功能

      • 为每个 Agent 进程 创建资源控制组 (cgroups),严格限制其 CPU、内存、GPU 和网络带宽的使用上限。

      • 为 Agent 提供命名空间 (Namespaces) 隔离,例如隔离其文件系统视图、网络栈(如果需要),确保安全性和稳定性。

    • 技术实现: 直接利用 Linux 内核的 cgroups v2 和 namespaces 功能,AOSIP Kernel 通过一个 ResourceController 模块进行管理。

  • b. 资源代理 (Resource Broker)

    • 类比: 分布式资源管理系统(如 YARN, Mesos)。

    • 功能

      • 管理外部资源池(如多个 LLM API 密钥、数据库连接池)。

      • Agent 需要通过资源管理器“申请”这些资源的使用许可。管理器实施令牌桶等算法进行限流和配额管理。

      • 例如,一个 Agent 要调用 GPT-4 API,必须先向 Resource Broker 申请一个“GPT-4令牌”,获得批准后才能执行调用。

上下文管理器 (Context Manager):

  • 功能: 实现 认知连续性 (Cognitive Continuity) 的核心。为每个会话/任务链维护一个共享的、可持久化的上下文。

  • 技术实现

    • 提供一个 键值存储文档数据库 接口(如 Redis 或 MongoDB)。
    • 每个上下文是一个独立的存储空间,通过 context_id 标识。
    • 提供标准化的 API 供 Agent 读写:
      • append_to_context(ctx_id, key, value)
      • read_from_context(ctx_id, key, query=None)
    • 上下文内容可包括:对话历史、工具执行结果、中间决策、用户偏好等。
  • 类比: 虚拟内存系统。每个任务(进程)都有自己的虚拟地址空间,而物理内存由操作系统统一管理。

  • 功能

    • 上下文ID (Context ID) 作为“虚拟地址空间”: 每个任务链拥有唯一的 ctx_id,其上下文信息分散存储在物理存储(内存、Redis、DB)中。

    • 上下文切换 (Context Switching): 当调度器将任务分配给一个 Agent 时,它会将相关的上下文信息“加载”到该 Agent 的“工作内存”中。任务挂起或完成后,上下文被“保存”回中央存储。

    • 写时复制 (Copy-On-Write, COW): 如果一个任务需要分支(如尝试多种不同的解决方案),可以不复制全部上下文,而是创建轻量级的 COW 引用,只有在修改时才进行复制,极大节省资源。

工具管理器 (Tool Manager):

  • 功能: 实现 互操作性 (Interoperability)。管理所有已注册的工具(遵循 MCP 协议)。

  • 技术实现

    • 维护一个 工具注册表
    • 提供 list_tools()call_tool(tool_name, parameters) 方法。
    • 工具调用是 异步的,并自动将输入和输出记录到指定的 context_id 中。
  • 类比: 设备驱动层。操作系统通过统一的驱动接口管理各种硬件。

  • 功能

    • 所有外部工具(搜索引擎、API、数据库、自定义函数)都必须向此管理器注册“驱动”。

    • 管理器提供统一的 tool_call(tool_name, parameters) 接口。

    • 它负责处理工具的版本兼容性、故障转移(如一个翻译API失效,自动切换到备用API)、和负载均衡。

网络管理器 (Network Manager):

  • 功能: 管理 Agent 之间的通信(A2A)和 Agent 与 Kernel 的通信(A2C)。
  • 技术实现
    • 使用 gRPC高性能 WebSocket 作为通信层,实现二进制、低延迟的消息传递。
    • 使用 Protocol Buffers (Protobuf) 定义所有消息格式,确保高效序列化/反序列化。

虚拟文件系统

为了满足Agent在运行过程中对思考过程打草稿、输出临时文档、执行临时脚本代码等诉求,我们为每个Agent设计一个基于内存的虚拟文件系统(VFS)。这个VFS模拟真实文件系统的行为,提供完整的文件操作接口,同时确保Agent之间的隔离性和安全性。VFS与共享上下文管理器协同工作,以支持认知连续性和任务协作。

  • 数据结构:VFS使用树状结构模拟文件和目录。每个节点可以是文件(存储内容为字符串或字节)或目录(存储子节点引用)。

  • 文件操作API

     
    class VirtualFileSystem:
        def __init__(self):
            self.root = {"type": "directory", "children": {}}
            self.current_path = "/"
     
        def resolve_path(self, path):
            # 解析路径,处理相对路径和绝对路径
            pass
     
        def create_file(self, path, content=""):
            # 创建文件,并写入内容
            pass
     
        def read_file(self, path):
            # 读取文件内容
            pass
     
        def write_file(self, path, content, append=False):
            # 写入文件内容(覆盖或追加)
            pass
     
        def delete_file(self, path):
            # 删除文件
            pass
     
        def list_directory(self, path):
            # 列出目录内容
            pass
     
        def create_directory(self, path):
            # 创建目录
            pass
     
        def delete_directory(self, path, recursive=False):
            # 删除目录(可选递归)
            pass
     
        def execute_script(self, path, language="python"):
            # 在沙箱中执行脚本文件(支持多种语言,如Python、JavaScript)
            # 返回执行结果
            pass
  • 沙箱机制:脚本执行通过安全的沙箱环境(如WebAssembly、Docker容器或受限子进程)进行,防止恶意代码访问主机资源。沙箱仅能访问Agent的VFS和有限的系统资源。

  • 持久化选项:Agent可以通过工具管理器将VFS文件保存到持久存储(如数据库、云存储)或共享上下文中。例如:

2. AOSIP Agent (代理)

每个 Agent 是一个独立的进程,内部运行着一个异步事件循环。

  • Agent 内部循环 (Event Loop):

    import asyncio
     
    class AOSIPAgent:
        def __init__(self, kernel_address):
            self.kernel = connect_to_kernel(kernel_address) # 连接到内核
            self.abilities = ["web_search", "text_generation"] # 向内核注册的能力
     
        async def run(self):
            await self.kernel.register(self.abilities) # 启动时向内核注册
            while True:
                # 1. 从内核请求任务(非阻塞等待)
                task = await self.kernel.request_task(self.agent_id)
     
                # 2. 感知:从上下文读取相关信息
                context = await self.kernel.context_read(task.context_id)
     
                # 3. 规划与执行:核心逻辑(可能调用LLM)
                # 此过程会频繁调用内核的工具管理器
                result = await self.execute_task(task, context)
     
                # 4. 将结果写回共享上下文
                await self.kernel.context_append(task.context_id, "result", result)
     
                # 5. 通知内核任务完成
                await self.kernel.report_task_done(task.id, result)
  • 技术实现要点

    • 自治性: Agent 内部 execute_task 方法包含了其核心“智能”(如提示工程、思维链推理),这是其自治性的体现。
    • 协作性: 通过内核的上下文和工具管理器与其他 Agent 间接协作,符合 Actor 模型——不直接共享内存,而是通过消息(经内核转发)通信。
sequenceDiagram
    participant U as User
    participant ID as Intent Dispatcher
    participant S as Scheduler
    participant RM as Resource Manager
    participant CM as Context Manager
    participant A as Agent
    participant VFS as Agent VFS
    participant TM as Tool Manager

    U->>ID: 用户请求<br>(e.g., "分析数据并生成报告")
    Note right of ID: 意图识别阶段
    ID->>ID: 解析请求,识别意图<br>(e.g., data_analysis + report_generation)
    ID->>S: 创建任务(Task)<br>type: data_analysis, priority: 70

    Note right of S: 调度阶段
    S->>S: 根据意图类型将任务<br>放入批处理队列
    S->>RM: 查询可用Agent<br>(需具备数据分析能力)
    RM-->>S: 返回Agent A的ID
    S->>A: 分配任务(Task)<br>包含context_id

    Note right of A: Agent A 初始化
    A->>CM: 加载共享上下文<br>(context_id)
    CM-->>A: 返回上下文数据
    A->>VFS: 初始化VFS<br>将输入数据写入文件
    Note right of A: 任务执行阶段
    A->>TM: 调用工具: run_sql_query(...)
    TM-->>A: 返回数据集
    A->>VFS: 将数据保存为<br>/tmp/data.csv
    A->>VFS: 执行分析脚本<br>(/tmp/analyze.py)
    VFS-->>A: 返回分析结果
    A->>VFS: 生成图表<br>(/tmp/chart.png)
    A->>CM: 将结果保存到共享上下文<br>(包括图表文件路径)
    A->>S: 任务完成报告<br>触发后续任务

    Note right of S: 调度后续任务
    S->>ID: 生成新任务<br>type: report_generation, priority: 60
    S->>RM: 查询可用Agent<br>(需具备写作能力)
    RM-->>S: 返回Agent B的ID
    S->>B: 分配新任务(Task)<br>包含同一context_id

    Note right of B: Agent B 初始化
    B->>CM: 加载共享上下文<br>(包括图表和数据)
    B->>VFS: 初始化VFS<br>将图表和数据写入文件
    B->>VFS: 执行报告生成脚本<br>(/tmp/generate_report.py)
    VFS-->>B: 返回报告内容
    B->>CM: 将最终报告保存到共享上下文
    B->>S: 任务完成报告
    S->>U: 返回最终结果

三、 关键协议与接口 (A2C & A2A)

1. Agent-to-Kernel (A2C) 协议

这是 Agent 与内核通信的绝对核心。

  • register(agent_id, abilities[]) -> bool: Agent 启动时向内核注册自身能力和资源需求。
  • request_task(agent_id) -> Task: Agent 向内核请求下一个任务(长轮询或异步回调)。
  • report_task_done(task_id, result) -> bool: 报告任务完成状态和结果。
  • context_read(context_id, query) -> ContextData: 从指定上下文读取数据。
  • context_append(context_id, data) -> bool: 向指定上下文追加数据。
  • call_tool(tool_name, parameters, context_id) -> ToolResult: 请求内核调用一个工具。

2. Agent-to-Agent (A2A) 协议

Agent 间不直接通信,所有协作都通过内核中介完成,这极大地简化了系统的复杂性和可靠性。

  • 间接通信: Agent A 将中间结果 X 通过 context_append 写入上下文。
  • 事件驱动: 内核可向相关 Agent(如正在处理同一 context_id 的 Agent B)发送一个 通知消息,告知上下文已更新。
  • 发布-订阅: Agent 可以向内核订阅特定类型的上下文更新事件,实现更复杂的协作模式。

四、 实现“弹性与容错”的技术机制

  1. 心跳与健康检查

    • 内核定期向所有注册的 Agent 发送心跳包。
    • Agent 无响应后,内核将其标记为“失活”,并将其未完成的任务重新放入调度队列 (重试)。
  2. 任务检查点 (Checkpointing)

    • 对于长任务,Agent 可以定期向内核报告进度(report_progress()),内核将其保存到上下文中。
    • 如果 Agent 崩溃,当任务被重新调度时,新的 Agent 可以从最近的检查点恢复执行,而不是从头开始。
  3. 幂等性设计

    • 工具调用和任务处理逻辑应尽可能设计为幂等(即多次执行产生相同结果),这样重试才是安全的。

总结:AOSIP 的技术优势

通过将操作系统内核的设计理念应用于多 Agent 系统,AOSIP 带来了以下核心优势:

  • 标准化与简化: Agent 开发者只需关注其内部逻辑(execute_task方法),而无需处理复杂的分布式系统问题(如通信、调度、容错),这些由 AOSIP Kernel 统一解决。
  • 极致的可靠性: 中心化管理模式使得监控、错误恢复和状态持久化变得可行和简单。
  • 高效的资源利用: 全局调度和资源管理避免了资源的浪费和竞争。
  • 真正的协作生态: 通过共享上下文和标准化工具接口,不同团队、不同技术栈开发的 Agent 能够无缝地协同工作,最终实现“系统即生态”的愿景。

通过上述深化设计,AOSIP 真正汲取了操作系统的精华:

  1. 抽象与统一: 将多样的 Agent 抽象为统一的“进程”,将多样的任务抽象为统一的“任务描述符”,通过标准接口(系统调用)进行管理。

  2. 智能调度: 引入意图识别和多队列调度,使系统能理解任务本质,并像操作系统区分交互式和后台进程一样,合理地分配资源,兼顾响应速度和吞吐量。

  3. 资源隔离与安全: 借鉴 cgroups 和 namespaces,提供了企业级所需的稳定性和安全性,防止恶意或故障 Agent 拖垮整个系统。

  4. 高效协作: 虚拟化上下文管理使得跨Agent的协作像进程间通信一样自然高效,且维护了完整的认知连续性。

这个设计使得 AOSIP 不再是一个简单的任务分发框架,而是一个真正的、能够适应复杂多变需求的 Agent 操作系统